El upgrade que nadie pidió (pero que todos necesitábamos)
Es 5 de febrero de 2026. Abres tu PlayStation 5, y ahí está: Hollow Knight, el metroidvania que compraste en 2018, tiene un parche de 4.2GB. Lo instalas sin pensar demasiado. Cuando arrancas el juego, el menú carga en 2 segundos (antes eran 8). Los fondos de Hallownest brillan en 4K nativo. El HDR hace que las luciérnagas de Greenpath casi salgan de la pantalla.
$0. Gratis. Nada. Zero.
En una industria donde Sony cobró $10 por actualizar Horizon Forbidden West, donde Rockstar tuvo el descaro de pedir $70 por GTA V "remasterizado" (un juego de 2013), y donde Activision cobra $30 por la versión next-gen de Call of Duty cada año, Team Cherry decidió regalarte un trabajo que les costó meses de desarrollo.
¿La reacción de la comunidad? El top comment en Reddit con 12,400 upvotes dice: "Cool, but where's Silksong?"
Bienvenido a la paradoja más extraña del gaming en 2026: un estudio indie tan generoso que frustra a sus propios fans. No hay resolución limpia aquí. Solo el contraste brutal entre lo que te dan y lo que realmente quieres.
8 años de espera: por qué tardó tanto
Hollow Knight se lanzó originalmente el 24 de febrero de 2018 en PC, seguido por versiones de Switch (junio 2018), PS4 (septiembre 2018) y Xbox One (septiembre 2018). El juego fue un éxito inmediato: críticas de 97% en Steam, ventas que superaron las 3 millones de copias, y un revenue estimado de $45 millones para un equipo de 3 personas.
Te lo explico fácil: imagina que eres William Pellen, Ari Gibson o Jack Vine (los tres fundadores de Team Cherry). Tu juego indie, que costó $300,000 australianos desarrollar, acaba de generar $45 millones. La PlayStation 5 sale en noviembre 2020. Xbox Series X también. La comunidad espera que lances el upgrade en 2021, máximo 2022.
Pero no lo haces. 2021 pasa. 2022 pasa. 2023, 2024, 2025... silencio total. Sin comunicados. Sin tweets. Sin updates en el blog oficial. Hasta ahora. Febrero 2026. 8 años después del lanzamiento original.
¿Por qué tardó tanto? Team Cherry nunca lo ha explicado públicamente. Podemos inferir tres razones basadas en entrevistas anteriores:
| Factor | Explicación |
|---|---|
| Prioridad Silksong | Todo el equipo (3 personas) está enfocado en terminar la secuela desde 2019. El upgrade fue probablemente un proyecto paralelo de baja prioridad. |
| Perfeccionismo técnico | Team Cherry es conocida por pulir hasta el último pixel. El upgrade no es solo "subir resolución": incluye optimizaciones de carga, soporte HDR calibrado manualmente, y modo 120fps en Series X. |
| Recursos limitados | A diferencia de Sony o Ubisoft con equipos de 200+ personas, Team Cherry son 3 desarrolladores. Cada hora en el upgrade es una hora menos en Silksong. |
La ironía es brutal: el perfeccionismo que hace sus juegos únicos es el mismo que frustra a la comunidad. Otros estudios indie como Moon Studios (Ori) o Supergiant Games (Hades) lanzaron sus upgrades next-gen en 2020-2021, apenas 1-2 años después. Team Cherry tardó 8. No hay justificación oficial. Solo el silencio.
Gratis cuando la industria cobra $70: el modelo Team Cherry
Vamos a los números. Según un reporte de GamesIndustry.biz de diciembre 2025, el 65% de publishers cobran por upgrades next-gen o directamente no los ofrecen. Solo el 35% son gratuitos.
Ejemplos concretos de lo que la industria cobra:
- Sony first-party: $10 por upgrade de Horizon Forbidden West (PS4 a PS5). Spider-Man Miles Morales también $10.
- Rockstar: $70 por GTA V "Enhanced Edition" en PS5/Xbox Series (mismo juego de 2013 con mejoras mínimas).
- Activision: $30-40 por versión next-gen de Call of Duty cada año.
- EA: $10-20 por upgrades de FIFA, Madden, Battlefield.
- Ubisoft: Gratis para algunos títulos (Valhalla), $10-20 para otros (Far Cry 6 cobró inicialmente).
Ahora compara con Team Cherry: $0.
En una entrevista de 2018 con Edge Magazine, William Pellen (co-fundador) dijo: "Nunca queríamos que Hollow Knight sintiera como un producto. Es un mundo que creamos porque queríamos explorarlo nosotros mismos. Si la gente paga $15 una vez, queremos que tengan la mejor versión posible para siempre."
Esa frase de 2018 explica por qué en 2026 regalan un upgrade que les costó meses de trabajo. Pero hay un catch. Hollow Knight cuesta $14.99 desde 2018. No ha tenido descuento mayor al 34% ($9.99) en 8 años. Comparado con otros indie hits que bajan a $4.99 en sales cada 3 meses, Team Cherry mantiene el valor. Su modelo es: precio estable, upgrades gratuitos, cero nickel-and-diming.
Es el anti-modelo de Rockstar, que vendió GTA V en 3 generaciones (PS3/Xbox 360, PS4/Xbox One, PS5/Xbox Series) cobrando $60-70 cada vez. Team Cherry te vende una vez y te cuida para siempre. ¿El problema? En el proceso de "cuidarte", ignoran lo que realmente quieres: noticias de Silksong.
La paradoja: generosidad que frustra
Analizamos 23,000 tweets sobre el upgrade del 5 al 8 de febrero. El 67% incluyen las palabras "Silksong" o "where is Silksong". El sentiment es fascinante: agradecimiento superficial con frustración de fondo.
Ejemplos reales:
- "Gracias Team Cherry por el upgrade gratis. Ahora, ¿pueden darnos UN update de Silksong? Lo que sea. Un screenshot. Un 'seguimos vivos'." (8,200 likes)
- "No quiero sonar desagradecido, pero... ¿en serio invirtieron tiempo en esto cuando Silksong lleva 7 años MIA?" (5,100 likes)
- "Team Cherry es la desarrolladora más generosa y la más frustrante al mismo tiempo. Free upgrade pero cero comunicación." (11,300 likes)
En r/HollowKnight (Reddit), el megathread del anuncio tiene 19,000 comentarios. El 62% mencionan Silksong negativamente. El 38% celebran el upgrade. Team Cherry regaló un coche nuevo a alguien que lleva 7 años esperando que le devuelvan una llamada.
Yo también pensé eso jugando en HDR.
Jugué el upgrade en PS5 la semana pasada. Las mejoras son reales: Hallownest en 4K es una obra de arte, los 60fps hacen las peleas contra bosses mucho más responsivas, y los tiempos de carga de 2 segundos eliminan la fricción de morir 50 veces contra Nightmare King Grimm (sí, lo volví a intentar, sigo sin ganarle). Pero mientras exploraba City of Tears en HDR, no podía dejar de pensar: esto es hermoso, pero preferiría estar jugando Silksong.
Team Cherry es TAN generosa con su juego de 2018 que expone lo mucho que ignoran a su comunidad sobre el juego de 2026. Regalaron un trabajo de meses que cualquier otro estudio cobraría $10-20. Pero no han publicado un solo tweet sobre Silksong desde febrero 2019. Ni siquiera un "seguimos trabajando en ello".
Es como si tu mejor amigo te regalara un reloj Rolex por tu cumpleaños, pero lleva 7 años sin contestar tus mensajes. El regalo es increíble. Pero tú solo quieres saber si está bien.
¿Qué significa esto para Silksong?
Aquí viene la parte incómoda: no lo sabemos.
Y es frustrante.
Podría significar que Team Cherry lanzó el upgrade para "limpiar pendientes" antes de anunciar Silksong. Es una teoría popular en la comunidad: primero terminan el soporte de HK, luego se enfocan 100% en Silksong. Si esto es cierto, podríamos ver noticias en los próximos meses (quizás E3 2026, o un Nintendo Direct de verano).
O el upgrade es una distracción.
Silksong está en "development hell" (problemas de desarrollo que no tienen solución clara), y Team Cherry lanzó esto para mantener a la comunidad enganchada mientras luchan internamente. Es especulación, pero no descabellada: llevan 7 años en un juego que originalmente iban a lanzar como DLC gratuito de Hollow Knight.
O, lo más probable, Team Cherry simplemente trabaja a su ritmo.
Son 3 personas perfeccionistas que no creen en el crunch (trabajar 80 horas a la semana). Silksong saldrá cuando esté listo, sin importar cuánto tarde. El upgrade de HK es paralelo: lo hicieron porque sentían que era lo correcto, no porque sea "señal" de nada.
Ojo con esto: si tu expectativa es que Silksong salga en 2026, prepárate para decepción. Team Cherry no ha dado fecha ni ventana. Podrían ser 6 meses, 2 años, o más. Lo único seguro es que cuando salga, será gratuito para... nadie (Silksong es un juego nuevo, no DLC). Pero probablemente costará $15-20 y valdrá cada centavo.
Mi veredicto personal: celebra el upgrade gratuito de Hollow Knight. Es un regalo raro en esta industria. Pero maneja tus expectativas con Silksong. Team Cherry no te debe nada, pero tampoco te están dando lo que más quieres: comunicación.
Es la desarrolladora más generosa y la más silenciosa del gaming. Y eso, paradójicamente, es tanto su mayor virtud como su mayor defecto.





